EDGE 10/2006
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Ausgabe
#12 10/2006 Oktober |
Umfang: 100 Seiten |
Extra:
Keines
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Änderungen:
Keine
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Editorial:
Editorial
Start:
Hochs und Tiefs auf der Develop Brighton, Spiele: Freund oder Feind?, Gordon & Friends, Von Camelot nach Redwood, Spiele-Agenten; Umfrage: Fakten, Meinungen, Noten; Incoming: Neue Spiele, Ankündigungen und Updates
Hype:
Edge Most Wanted: Tony Hawk's Project 8, Lego Star Wars II: Die klassische Trilogy, The Club
Hübsch hässlich: Kinderserien könnten auf einer ganz heißen Spur sein
Call of Duty 3, Gunpey Rebirth, Superman Returns: The Videogame, Contact, Ryzom Ring, Dark Messiah of Might and Magic, Bit Generations, Anno 1701, Hot PXL, Need for Speed: Carbon
Diesen Monat:
Postmodern; Der Keim einer Idee; Der nächste Kreuzzug; Frauen sind anders
Review:
Edge Auf dem Screen: Moto GP '06, Makai Kingdom, The Elder Scrolls IV: Oblivion
Der Morgen weiß nie: Wenn Prey es kann, kann es Duke Nukem Forever?
Name: | System: | Wertung: |
Prey | PC | 8 |
Ultimate Ghosts'n'Goblins | PSP | 9 |
Disgaea 2: Cursed Memories | PS2 | 7 |
Bad Day LA | PC | 4 |
The Ship | PC | 6 |
Metal Slug 3D | PS2 | 5 |
Tekken: Dark Resurrection | PSP | 7 |
Miami Vice: The Game | PSP | 6 |
Ape Escape: Million Monkeys | PS2 | 5 |
Poit Blank DS | DS | 5 |
Over G Fighters | 360 | 4 |
Zeitsprung:
R-Type Final
The Making of:
...Metropolis Street Racer
Studioporträt: Die Wiege der Spiele
Guerrilla
Reden ist Gold:
Die Rückkehr des Handhelds
Die Tim-Guest-Kolumne:
Verbundene Verbindungen
Biffovision:
Guten Tag! Rückerstattung gefällig?
Nächsten Monat:
Edge 11-2006 ab 20. September im Handel
Letztes Update: 15. Oktober 2006